Modules
La compagnie Onavio et la Caisse à Outils Numérique aiment déplacer leur laboratoire pour continuer leurs expériences avec le public, c'est aussi l'occasion d'inviter d'autres bricoleurs et adeptes de l’électronique émotionnelle partager leur passions et leurs connaissances. Fruit de ces rencontres, de nombreuses pièces sont présentées au public. Si certaines sont à voir, les autres sont à toucher et à entendre.
Dans l'esprit de l'Open Source, la méthode de conception et "l'envers du décor" sont aussi à découvrir pour comprendre comment et pourquoi ça fonctionne.
Piano à carotte
Principe : tu touches un carotte, elle fait un son de piano
Fonctionnement : Chaque carotte est plantée sur un clou relié à une carte d’acquisition Makey Makey elle même reliée en USB à un micro ordinateur Raspberry pi zéro qui lit un fichier audio grâce à un programme informatique écrit sous PureData. Une petite enceinte sur batterie diffuse le son
Codes : LIEN_GitHub
Damier fou
Principe : au premier regard un damier noir et blanc bien régulier qui change de forme de manière aléatoire
Fonctionnement : Une plaque de verre supporte les cases blanches, une feuille avec un damier noir et blanc est posée derrière. Deux moteurs pas à pas commandés par un Arduino nano font bouger la feuille de haut en bas et de gauche a droite
Codes : LIEN_GitHub et thingiverse
Le miroir
Principe : Un miroir laisse a travers son reflet passer des ambiances lumineuses.
Fonctionnement : Derrière un miroir sans tain, des pixel-leds forment une sorte d'écran. Un Arduino négligemment accroché illumine de couleurs aléatoire l'envers de votre reflet
Codes : LIEN_GitHub
Les petits mots
Principe : Des phrases glanées par ci par là, aucune écrite par nous
Fonctionnement : tu lis puis tu réfléchis ou tu rigoles.
Codes : no code
Tableau thermosensible
Principe : Deux Tableaux et un sèche cheveux... que faire
Fonctionnement : Sous l'effet de la chaleur produite par le sèche cheveux, l'encre dont les pigments sont sensibles à la température, change de couleur passant du rouge au jaune. En refroidissant, elle retrouve sa couleur d'origine.
Codes : no code
Le cycle de l'ampoule
Principe : quatre cercles sur la vitre veulent être touchés. au contact de la peau, au son d'un petit clic dans le cadre d'à coté, une ampoule s'allume.
Fonctionnement : Chaque cercle est équipé de deux rubans de cuivre relié à une carte d’acquisition Makey Makey elle même reliée en USB à un micro ordinateur Raspberry pi zéro qui commande un interrupteur électronique grâce à un programme informatique écrit sous PureData.
Codes : LIEN_GitHub
32x32
Principe : Un carré de lumière animé
Fonctionnement : 1024 PixelLeds sont un écran basse définition pourtant suffisant pour que notre cerveau puisse comprendre ce qu'il s'y passe
Codes :
Cinq sur un
Principe : Cinq rectangles sont faces à vous. Le poste de contrôle vous permettra de prendre la main.
vous verrez alors des vidéos aléatoires ou une forme qui semble être vous.
Fonctionnement : Chaque rectangle est composé, derrière une plaque de mousse de 517 PixelLed. Soit pour les 5 modules, 2585 pixels contrôlés indépendamment, comme un gros écran de basse définition.
Le poste de contrôle permettra de changer en direct les images envoyés sur cet écran.
Une caméra au dessus de vous permet d'interagir en direct avec l'image.
Codes :
Le poste de contrôle
Principe : pose tes mains sur les plaques en aluminium.
Fonctionnement : les plaques en alluminium sont branchées sur une carte makey makey elle même branchée sur un smartphone. Sur le smartphone tourne une application nommée MobMuPlat, cette application écoute la carte Makey Makey et renvoie les informations reçues sur le réseau local via un protocole de dialogue machine nommé OSC.
Codes :
Queen Bee
Principe : regarde les détails
Fonctionnement : Queen Bee a été imprimée par nos soins grâce à la technologie SLA, une méthode d’impression 3D par solidification de résine grâce à la lumière ultraviolette
Codes :
Thymio factory
Principe : un ordinateur et un robot Thymio sont à découvrir
Fonctionnement : Thymio est un robot éducatif open-source conçu par des chercheurs de l’EPFL (École Polytechnique Fédérale de Lausanne), en collaboration avec l’ECAL (Ecole cantonale d'art de Lausanne), et produit par Mobsya, une association à but non lucratif dont la mission est de proposer des parcours complets et engageants aux apprenants de tous âges.
Codes :
Illusions
Principe : un rond est un carré, une flèche toujours à gauche, c'est perturbant.
Fonctionnement : certaines formes (mathématiques) on des propriétés uniques, qui trompent notre intuition et ce qui semblerait être la logique.
Codes :
Ce que font les copains
Compagnie 36 du mois
Monsieur Lorem Ipsum a dans son grenier une douzaine d'œuvres animées, installations originales, poétiques et mécaniques, exposées ensemble ou indépendamment les unes des autres, pour des expos à géométrie variable.
Avec ou sans le spectacle... Déjà présentée dans sa forme étendue à la Cité des Sciences et de l'Industrie à Noël 2014 et à l'Agora, Scène Nationale d'Evry, Noël 2016, et dans des formats réduits ici et là, l'expo se pose en salle ou extérieur, médiathèque, chapiteau, hall d'accueil, école, salon...
Le trio
Principe : Dernier né de la série les On Musiciens, un trio classique, piano, violon, violoncelle, dédié aux mouvements entiers, en particulier l’Andante con moto du Trio opus 100 de Schubert.
Fonctionnement :
Codes :
Jukebox Eric Satie
Principe : En 2016, à l’occasion des 150 ans de la naissance du compositeur Erik Satie, à la demande du Lieu de l’Autre à Arcueil, Emmanuel Audibert construit un petit théâtre autonome accueillant un pianiste articulé, à barbichette et lorgnons, animé par des moteurs et des machins.
Entre coffre à jouets du XIXe siècle et gadget high-tech hors norme, ce jukebox en vieux bois vernis proposant une trentaine de morceaux de Satie, est aussi un musée dont on fait le tour par les six côtés et les sept fenêtres, une boîte à musique, à malice, à surprises, à magie et à souvenirs.
Fonctionnement :
Codes :
trashuniverse.org
TrashUniverse propose, dans l’esprit « hackerspace » (voir lien), des ateliers, des outils, un espace de rencontre et d’échanges autour du savoir et des sciences. TrashUniverse fait partie de l’association MedicationTime.
L’idée de cet endroit est d’être un laboratoire ouvert à tout le monde, dont les novices, pour que chacune/chacun puisse approfondir, expérimenter, partager ses idées et expériences dans un environnement de recherche.
Nous proposons des ateliers d’autonomisation sur l’électronique (voir calendrier bientôt), des repairs café, une bibliothèque technique, des imprimantes 3D et outils à disposition, etc…
Voir le son
Principe :
Fonctionnement :
Des lendemains qui chantent
GLOSSAIRE familier
Open Source : pensée venue de l'informatique ayant pour idée qu'une bonne idée doit être partagée à tous pour pouvoir grandir et devenir encore plus grande pour servir au plus grand nombre.
Raspberry pi : tout petit ordinateur, pas plus grand qu'une carte de bibliothèque
Makey Makey : une petite carte branchée en USB sur un ordinateur agit comme un simple clavier
PureData : langage de programmation informatique
Moteurs pas à pas : moteur dont la position peut être contrôlé à la manière d'une aiguille d'horloge télécommandée
Arduino : c'est une marque... c'est aussi des microcontroleurs : des petites cartes électroniques programmables permettant, entre autres, de faire interagir le monde réel avec le mondes de électroniques grâce à des capteurs.
Pixel-led : Les LEDs sont aujourd'hui une source de lumière commune que l’on retrouve autant au plafond du salon que dans les écrans de certains ordinateurs. En ruban, les pixel-leds peuvent être assemblées pour former des écrans sur mesure ou chaque pixel, comme sur un écran, peut être allumé et coloré.
Thymio : "super robot, super jouet, outil pédagogique fantastique" (moi)
Minitel : principal concurrent d'internet ayant connu un destin proche de celui des dinosaures
MobMuPlat : MobilMusicPlatform est un outil peu accessible mais bien pratique qui permet au langage PureData de fonctionner sur un smartphone
Réseau local : c'est l'endroit ou plusieurs ordinateurs ou autres smartphones peuvent communiquer ensemble sans avoir besoin d'internet (alias réseau global)